PC dan video game baru tidak hanya mampu memberikan kesenangan dan keseruan bagi semua orang, tetapi juga dapat memberikan manfaat dan keuntungan tertentu.
Dengan bantuan teknologi canggih dan popularitas, industri game telah maju dan berkembang pesat selama bertahun-tahun.
Jika kami mencari kategorisasi video game, video game tersebut secara luas dibagi menjadi delapan kategori utama:
Tindakan
Ini berlangsung cepat dan mungkin mengandung banyak kekerasan karena hal ini. Permainan aksi biasanya tidak cocok untuk anak-anak. Game semacam itu termasuk dalam kategori “M” (peringkat dewasa). Contohnya adalah Halo, Star Wars, Jedi Knight dan Enter the Matrix.
Petualangan dan Bermain Peran
Ini biasanya tidak grafis seperti game aksi dan dapat membawa pemain ke dalam surealisme dan fantasi. Meskipun game petualangan dan role-playing sering mengandung kekerasan, kekerasan dalam game tidak ditemukan sekuat kekerasan dalam game aksi. Contoh kategori ini adalah Borderlands 2, Final Fantasy, Legend of Mana, dan Billy Hatcher.
Penembak Orang Pertama
Sesuai dengan namanya, ini adalah permainan di mana pemain melihat tindakan melalui mata dari karakter yang dia wakili dan melibatkan penggunaan pistol atau senapan untuk membunuh musuh. Karena kekerasan yang terlibat dalam genre permainan ini, mereka tidak cocok untuk anak kecil. Contoh dari game tersebut adalah “Half-Life,” Half-Life 2 “,” Call of Duty: Modern Warfare “dan sebagainya.
Konstruksi dan Simulasi Manajemen (CMS)
Seperti namanya, dalam game yang termasuk dalam genre ini, pemain diharapkan dapat membangun, memperluas, dan mengelola proyek dan komunitas imajiner dengan sumber daya yang sangat sedikit. Contoh genre ini termasuk, “SimCity” dan “Harvest Moon”.
Strategi
Di sini aksennya lebih pada strategi daripada kekerasan dan permainan ini lebih lambat yang memberikan waktu kepada pemain untuk berpikir strategis, manajemen sumber daya, dan perencanaan untuk mencapai kemenangan. Sebagian besar berbasis peperangan sehingga kekerasan tidak sepenuhnya tidak ada. Permainan ini tidak cocok untuk anak-anak. Beberapa contohnya adalah Advanced Wars I & II, Civilization V dan Crusader Kings II.
Simulasi
Ini adalah video atau game komputer yang mensimulasikan situasi dunia nyata di bawah pengaturan game. Dalam kategori ini, tiga game terkenal tersebut adalah Racing Simulators, Flight Simulators dan Sims. Ada banyak sekali permainan di kelas ini untuk menghibur anak-anak. Beberapa contoh game simulasi adalah: Football Manager, Farming Simulator 2013, The Sims dan Evil Genius.
Platformer
Platform Game atau Platformer terdiri dari lompatan di antara platform yang ditangguhkan dengan berbagai ketinggian atau rintangan dan terkadang keduanya untuk bergerak maju dalam game. Beberapa contoh Platformer adalah 40 Winks, Abuse, Action 52 dan Adventure Island.
PUZZLES
Video game teka-teki adalah kelas game yang membutuhkan pemecahan teka-teki. Jenis teka-teki yang perlu diselesaikan dapat melibatkan banyak keterampilan pemecahan masalah seperti penggunaan logika, pemecahan urutan penyelesaian kata, pengenalan strategi dan pola. Beberapa contoh Puzzle Video Games adalah Mario, Bejeweled 3, Cradle of Rome 2, dan Hidden Objects.
Sementara mengenai subjek, jangan lupakan game Olahraga seperti NHL 13, dan FIFA Soccer 13 dan game Arcade seperti Chicken Shoot 1, Toy Story Mania, dan Angry Birds untuk beberapa nama.
Saat ini, video game dinikmati oleh berbagai lapisan masyarakat kita, dari balita hingga kakek-nenek dan ini telah diterima oleh semua orang sebagai cara hiburan yang baik dan dipandang lebih baik daripada menonton TV karena membutuhkan partisipasi dan interaksi pemirsa.
Perasaan umum adalah bahwa video game tidak memberikan manfaat apa pun bagi pemain dan terutama dalam kasus anak-anak.
Bertentangan dengan kepercayaan ini, ada banyak manfaat yang memungkinkan anak-anak memainkan jenis permainan tertentu. Yang terpenting dari manfaat ini adalah pengembangan:
· Keterampilan berpikir kognitif
· Keterampilan motorik halus
· Kemampuan pengambilan keputusan secara real-time
· Koordinasi tangan-mata
· Keterampilan bermain kooperatif
Menjauhkan video game dari jangkauan anak-anak hanya dapat menghilangkan manfaat ini bagi mereka.
Imajinasi anak dapat dirangsang melalui permainan peran dan petualangan. Bahkan jika beberapa dari permainan ini tampak hambar karena sifat grafis dan kekerasannya, mereka dapat memainkan peran positif dan penting dalam perkembangan anak dengan mempromosikan kerja tim, membangun kepercayaan diri dan meningkatkan keterampilan motorik. Memainkan video game semacam itu hanya akan memberi seorang anak alat ekspresi yang sehat.
Video game tertentu diyakini akan mengajarkan keterampilan berpikir tingkat tinggi kepada anak-anak yang akan mereka manfaatkan di masa depan.
Sekarang kita telah melihat manfaatnya bagi anak-anak, mari kita lihat manfaat apa yang dimiliki video game bagi kita semua.
Penelitian tentang pro dan kontra dari video game sedang dilakukan oleh berbagai badan termasuk universitas di beberapa bagian dunia dan hasilnya adalah pro lebih besar daripada kontra dalam hal keuntungan.
Saat bermain video game, Anda perlu bereaksi dengan cepat dan mengambil keputusan sepersekian detik agar berhasil dalam tugas yang diberikan. Diyakini bahwa praktik semacam ini akan memberikan manfaat dalam kehidupan nyata di mana Anda akan dapat bereaksi dengan cepat dan mengambil keputusan dengan cepat.
Ilmuwan otak telah menemukan bahwa video game mengemudi tertentu, yang dibuat oleh tim penelitian dan pengembangan di University of California di San Francisco dapat meningkatkan memori jangka pendek dan fokus jangka panjang orang dewasa yang lebih tua.
Diketahui bahwa perendaman dalam permainan mengalihkan pikiran dari rasa sakit dan ketidaknyamanan. Karena alasan ini, beberapa rumah sakit mulai menyarankan agar anak-anak dan orang lain menjalani perawatan yang menyakitkan bermain game untuk mengurangi tekanan dan kecemasan mereka.
Beberapa video game telah memberikan peningkatan dalam “Fleksibilitas Kognitif”, yaitu kemampuan untuk beralih dengan cepat dari satu tugas ke tugas lainnya.
Para peneliti dari North Carolina State University menemukan hubungan antara bermain video game dan kesehatan mental di antara para lansia. Mereka menemukan bahwa warga yang bermain video game, bahkan sesekali, mengalami keadaan sejahtera dan bahagia.
Permainan juga dapat meningkatkan hubungan keluarga, karena beberapa permainan ini dapat dan harus dimainkan bersama.
Menurut beberapa penelitian yang dilakukan di University of Rochester, orang-orang yang memainkan judul video game tertentu telah menunjukkan peningkatan dalam pengujian di bidang-bidang berikut:
• Multitasking
• Perhatian
• Akurasi
• Visi
Satu-satunya hal yang perlu dipastikan oleh pemain video game atau keluarganya adalah bahwa hal itu tidak menimbulkan kecanduan sama sekali. Seorang pemain video game seharusnya tidak menghabiskan waktu berjam-jam untuk bermain game dan kehilangan jejak waktu dan tempat serta mengabaikan tugas, tugas pribadi, dan tanggung jawab.
Hal lain yang perlu dipastikan oleh orang tua dari anak di bawah umur adalah bahwa anak-anak mereka hanya mendapatkan akses ke permainan edukatif atau serupa yang sesuai untuk kelompok usia mereka dan kabar baiknya adalah ada banyak pilihan permainan yang tersedia yang sesuai untuk segala usia.
Rating konten video game adalah sistem yang tersedia di banyak negara dan digunakan untuk mengklasifikasikan video game ke dalam kelompok usia terkait kesesuaian sehubungan dengan kontennya yang, jika diikuti, akan membantu membatasi aspek negatif dari beberapa game.
Terakhir, jika pemain video game dapat bermain dalam jumlah sedang, dan hanya berpegang pada kategori game yang sesuai untuk usia mereka masing-masing, mereka dapat memperoleh sejumlah manfaat seperti yang dikutip di atas.