Komputer game, rig game, atau PC game dirancang khusus untuk memainkan video game yang menuntut dan kompleks. Mereka sangat mirip dengan komputer pribadi konvensional biasa perbedaan spesifik termasuk penyertaan komponen yang berorientasi pada kinerja untuk bermain game, dan kartu video. Istilah ‘komputasi antusias’ sering digunakan dalam kaitannya dengan komputer game karena ada minat yang tumpang tindih dan genre yang dijelaskan.
Namun, bagi orang awam untuk memahami perbedaan antara game dan PC yang antusias, penting untuk mengetahui bahwa PC game disatukan untuk mencapai pengeluaran kinerja tertentu dalam permainan video game yang sebenarnya sementara PC yang antusias hanya dibuat untuk memaksimalkan dan mengoptimalkan kinerja menggunakan game sebagai patokan untuk mencapainya. Biaya kedua sistem juga memperbesar perbedaan di antara keduanya. Meskipun PC game dapat dikembangkan dalam rentang yang luas dari segmen kelas bawah, menengah, dan tinggi, PC enthusiast selalu dalam definisi kelas atas dan harganya cukup mahal.
Ada mitos populer atau kesalahpahaman bahwa permainan komputer terkait dengan komputasi penggila yang mahal. Namun, menarik untuk dicatat bahwa produsen kartu video game memperoleh pendapatan maksimum melalui penawaran PC jarak rendah dan menengah mereka.
Komputer game sangat berbeda karena banyaknya variasi komponen yang digunakan untuk merakitnya, mereka selalu dirakit secara khusus daripada pra-produksi. Sebagian besar penggemar game atau perangkat keras mengumpulkan komputer, beberapa perusahaan yang berspesialisasi dalam pembuatan mesin permainan juga melakukan ini. Mereka menciptakan minat di antara penggemar komputer dengan memproduksi model ‘butik’ yang memungkinkan para penggemar itu sendiri untuk melengkapi desain dengan pilihan estetika dalam hubungannya dengan perangkat keras di mesin.
Meskipun komputer game sangat berbeda dari PC konvensional, evolusi untuk output yang lebih baik dimulai dengan peningkatan grafis, ketepatan warna, sistem tampilan, dan selengkapnya di Radartekno. Dalam memproduksinya untuk pasar massal. Langkah khusus lainnya yang telah diintegrasikan ke dalam motherboard adalah adopsi kartu suara yang merupakan komponen yang terlihat di semua PC saat ini.
Pergerakan game dimulai secara agresif pada 1980-an dengan beberapa PC non-IBM mendapatkan popularitas karena kemampuan suara dan grafis yang canggih. Pada saat itu, pengembang game, khususnya, produsen dan pengembang video game mulai menggunakan platform ini sebelum memindahkan penggunaan ke PC yang lebih umum dan platform lain seperti Apple.
Komputer game yang dibuat khusus menjadi semakin populer pada tahun 2012 memungkinkan lebih banyak fleksibilitas dalam anggaran, kontrol, dan keuntungan peningkatan. Beberapa komponen dasar yang diperlukan saat merakit komputer game seperti motherboard, kartu memori, kartu video, solid-state drive, CPU, dll. Dimaksimalkan untuk output kinerja oleh penggemar game dengan beralih ke tolok ukur independen selama pemilihan perangkat keras. Tolok ukur tersebut mencakup peringkat untuk komponen PC untuk memastikan perlindungan peralatan dan keselamatan dari bahaya bawaan seperti keluaran panas, dll.